感想などのリンクをまとめたぷらいべったー→https://privatter.me/user/hosh_iei_trpg
ポイピク→https://poipiku.com/5095096/
テオトピア→https://theotopia.jp/user/show/LbtdESz7
※閲覧の際は適宜ネタバレに注意してください。
■プレイ後の感想書いたり配信見たり絵描いたりTRPGに限らないネタバレが致命的なゲームの感想など色々おいておく場所。
■SNS使うのがド下手なので意図的にログインを数日にわたってしないことがあり、その間のTLはほぼ見逃しています。リアタイ出来なかったTLを遡って見ています。時間差でいいねつけたりしますが気にしないでください。※通知表示を消しているので気が向いたときに気付きます、すみません。
■キャラデザをお借りして絵を描くことがあります。全てポイピク等でワンクッション入れます。もし描かないでほしい、等のご意見あれば遠慮なくお申し付けください。
■「そのシナリオの物語の中のキャラクターになりきる」のがTRPGをしていて特に好きなポイントなので、このような遊び方を好まない方は自分とは合わないと思います。
■シナリオやキャラクターに感情移入してすぐ泣きます。多分人によってはドン引きものだと思います。感じ方は人それぞれと分かってはいるのですが自身の「感動」を否定されるとめちゃくちゃに悲しくなるので、ご一緒する際には予めご了承していただけると嬉しいです。
■「過去のジャンルで通ってきたもの(漫画、アニメ、ゲームetc)と、シナリオの背景・展開やNPCの言動を過度に重ねて見ている」行為が苦手です。そのシナリオはそのシナリオとして愛したいし、楽しみたいです。(オマージュ元がある場合は元作品への敬意が含まれると思うのでその限りではない)
また、商業/同人関係なく個人や組織の著作者が存在する作品から引用とは言えないレベルの剽窃をしているようなシナリオは極力避けたいです。
■CoCの話:回数を重ねて自己理解したこと
PLとして遊ぶ時は騙し討ちやPvP要素の含まれるHOをプレイする事が苦手です。
動かしているのは駒とは言えどそこに意思を持たせるのはプレイヤー(生身の人間)なので、しんどかったり苦しい選択をする、させられる時に相対するのがNPCではなくPC同士になるのがかなり苦手です。完全に切り分けられる考え方の人にはピンとこない話だと思います。
例→自分にしか関係のない状態でNPCの生死や幸福に関わる選択があるのはOK。他の探索者との因果関係も含めてNPCの生死や幸福に関わる選択があるのはNG。
※PLで体験するゲームとしての場合。上記の要素があってもKPの時はその限りではない。
■その他苦手→ハチなどの虫の羽音(音だけ)、雑に扱われること、脈絡無くキツめに詰られること
虫の羽音は究極的に無理なわけではないですが要素が含まれるときは一言あると嬉しいです。
■持ち物
・CoC6版ルルブ、2010、2015、マレモン、幻夢境、キパコン
・CoC7版ルルブ、2020、マレモンVol.1、Vol.2
・CoCプレイングガイド
・Kutuluルルブ(電子版)
・バケノカワルルブ(積んでる・遊びたい)
最終更新 ’24.9.18
名前順
・Bye-Bye Summer Days
・Dの信仰
・Good morning ALL
・彩亡き花のテラリウム
・カエラズノケン ~狂気山脈第三次登山隊の顛末~
・きみとぼくのステラ
・灼熱さえあればいい
・つまさき奇談
・天体の廻転について
・トライデント急行殺人事件
・灰になってよかった
・モーンガータの魔法使い
・ロスタイムガール
夏派です。学生や宇宙が大好きです。
謎解き系や凄く怖いホラーシナリオあったら遊びたいです。
遊んでいくうちに分かりましたが警察、刑事探索者を取り扱う同人シナリオが壊滅的に肌に合わないみたいです。
あとは、心しんどいシナリオは救いが全くないものよりは、最後には少しだけ前向きな気持ちになれるものが比較的好きです。