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宵波(おおしま)@やらかし人
ルームを凝って遊んだりしてる元PL専のしがないKPばかりの一般人です。 KP数:約70以上/PL数:約30以上 基本エモシを回していますが、ホラシ、秘匿4PLの長編シナリオも回してたりしてます。 私にPLをやらせろ!!!!
Twitter

https://twitter.com/宵波(おおしま)@やらかし人

自己紹介とその他

クトゥルフ神話を主にマーダーミステリー/エモクロア/シノビガミ

約KP/PL:100回/80回

KPの地雷:特になし

PLの地雷:BL(事前に言ってくださるのであれば百合であれば可能です。)

普通に会話していく中の地雷として、何かの押し付け,私が話してること以上の詮索が本当に嫌です。やめてください。どんなに仲良くてもやられたら全然同卓拒否するまでいきます。自分のことに関しては話したくなったら勝手に話したり「あのさ実はさ」っていう感じで教えます。

もし、詳しいこと言わないのであれば”知られたくないこと”です。詮索も何もしてこないでください。正直言って気持ち悪いです。

何かの押し付けの判定としては「これ面白いからみよ!見てよ!ねぇ!」みたいな無理やりです。こちらがいやだって言ってるのにも関わらずやってきたら同卓拒否&VC等での会話も拒否します。

それ以外は大丈夫です。それでもよければ仲良くしてください

セッション関係

Discord・ココフォリアを使用

【自己紹介】

名前:宵波(おおしま)[よいはです...]

TRPG経験:見る専:2年/やり始めて:約1年

所持ルルブ:クトゥルフ神話基本ルルブ6、7版。2015。シノビガミ基本

PL専で入ったのにいつの間にかKPばっかりやってる人です。

できる日:月、金、土、日の10;00~24;00(声は小さくなりますが、それ以降も可能)

火曜、水曜、木曜は15;30~24;00可能です。

《視聴済み》⚠️覚えていないだけでまだある可能性大

〜クトゥルフ神話〜

誰がロックを殺すのか

bye-bye summer Days

星の吸血鬼にさよならを

カタシロ

懐胎

邂逅

狂気山脈-邪神の頂-

暗闇の中、傍に立つ

ホワイトブラッククリスマス

時をかける男達のクトゥルフ(命の想さ)

沼男は誰だ?

奇妙な共闘

ぼろぼろないのちの想さ

アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る

エイブモズ

ラズベリージャム

豪華客船と怪盗団

窓の中の箱庭にて

ハートフルワンダーランド

君の名に花束を

のっくのっくちゃいむ

まれびとこぞりて

彼岸荘の夜

君たちは犬だ~DestinyJourney~

トブ老人

シラナイ老人

誰がロックを殺すのか

good morning all

キルキルイキル

鰯と柊

九頭竜島バトルロワイヤル

11人と何かいる!

最果てのレイル

火星より

and Fall...

トンネルの怪

ソープスクール

〜マーダーミステリー〜

エイダ

夢ノ棺ノ時間ドロボウ

ホストクラブ殺人事件 -last proof of love-

鬼哭館殺人事件

〜エモクロア〜

崇人

新約きさらぎ駅

〜シノビガミ〜

廃れたあの日を継げるなら

通過済み

〜クトゥルフ神話〜

アトリエは人生の墓場

毒入りスープ

ペロッ!これは青酸カリ!?

IMモータル

未完成漂流記

死者の旅する街〜鴨和田町事件簿〜

パンning High

夢うつつ誰が知る

探索者、モテ期襲来

ハンドカフト

酩酊されど街は廻り、(KPC)

夢を見たのはいつかの君で(KPC)

ABYSSAL VOYAGER

終夜

おやすみなさいと夢うつつ

うたかたの君はうたう。(KPC)

杉山屋敷怪異譚

月下屋上遊園地

星を喰む

はじめまして

リトルバードの埋葬

心臓がちょっと早く動くだけ(PL/KPC)

ロトカ・ヴォルテラの愛堕打ち(HO1極道者)

Möbius(HO2)

文字を泳ぐ鯨

片鱗(HO1高校生)

さよならの代わりに残夏を紡いで

ここで長く生きて(探索者ロスト)

海底神話都市ルルイエ

黒い目玉

君の気持ちなんて、知りたくなかった!

優しい世界と呼吸法

5w1h

ビスポークランドでなにがあったのか?(HO3)

千屍万紅

雨宿り

猫忍者の襲撃

死胎

三回ファンブったら死ぬ部屋(探索者ロスト)

狂気山脈(既知卓)

アンダーテリング(HO1殺し屋)

うつつかなゆめ(HO1社会人)⚠︎テスプ

チュートリアルの白い部屋(RTA)

東京ゴーストマティカ(HO3)

君の薫りを僕に書かせて

愛罠蜂(HO2バイト)

奪取脱出ストラグル(ワナビ継続)

まじで5分で終わるクトゥルフ

俺が注文したオムライスが動いてるんだが

とある幸せな家族の話(HO4)(探索者ロスト)

幸せの在り処

東京アンダーネオンシティー(探索者ロスト)

タナトスは死に何を想う(HO2)(探索者ロスト)

透明となった君へ

ひとりはひとつじゃないから(HO2)(探索者ロスト)

ほしくずバケツ

フツーのデートはできません?

追憶の回廊0部

HO2を槍投げするだけ

怪骸村

ハザマ

君が為のスペシャリテ

運命を殺しにきた(両ロスト)

よりどころ

エルピスに溶ける(片ロス)

▫️▫️▫️が消えた夏

あなたの声で眠らせて

デウス・エクス・マキナは死んだ

天隠

void(HO4)

カノヨ街(HO4)

追鯨

さよならパラディーゾ(HO2)

朝が来ない街

宝者(HO1)

かいぶつたちとマホラカルト(HO2魔女)

同じ空には登れない(HO夜)

「」よはく

完成未定(HO無才)片ロス

花冷えの亡く季節(HO記)

初恋性 ストックホルム症候群ロスト

AI(HO2アンドロイド)

〜エモクロア〜

皐月の小さな迷い鯉

〜マーダーミステリー〜

ふわふわクリームさらにジューシー(HO3パッチ)

それでも世界と踊りたい(HO3辺知匠)

シノギの国のアリス(HO3ホワイト)

名探偵は四人もいらない(PC5瀬川純)

KP予定(日程が決まってるやつは💫これをつけています)

💫💫水天一碧を朝凪でのぞむx2

💫さよならの代わりに残夏を紡いで。×1

💫💫遺香廻りx2

刹夏x1

💫エルピスに溶ける

のっくのっくちゃいむ

void

〜回し途中〜

💫遺香廻り

通過予定/通過中(日程が決まってるやつは💫これをつけています)

〜通過予定〜以下敬称略

【クトゥルフ神話】

Es:ケープジャスミンの温室

KP:虚-N41-

魔法少女の翔ぶ先は(4月以降)

KP:堕天使林檎

PL:みら

薄明に白む(日程まだ)

HEROs(来年以降)

KP:あっきぃ

退廃、夢の如く

KP:keleto

アンドロイド心中

KP:keleto

海も枯れるまで(HO1)

KP:あかり

PL:グッP

どろまい(HO公安)

KP:natalia

PL:グッP

ホテルアンデルセンへようこそ(未定、来年以降)

KP:じいや

PL:白夜、ふれば、ネギトロ、keleto、黒緋

運命を殺しにきた-絶-

KP:まだ

PL:ふれば、ネギトロ、keleto

悪喰(12月以降)(HO3心優しき魔女)

KP:シャマリ

PL:ネギトロ、keleto、ふれば

【マーダーミステリー】

そらとくじらとエンゲ

KP:ぁおと

PL:ゆる学、ムリエッタ、あかり

カミガミノヤカタ

KP:ぁおと

PL:ゆる学、ムリエッタ、あかり

親愛なるアナタへ

KP:あかり

【エモクロア】

なし!!!!

〜通過中〜

💫羅生門

KP:テルル

PL:あかり、keleto

《回せるシナリオ》ルームあるやつ💫

1PL


💫夢を見たのはいつかの君で

💫文字を泳ぐ鯨

黄昏の君に

神様の愛した殺人手帳

君の気持ちなんて、知りたくなかった!

💫心臓がちょっと早く動くだけ

絶海は廻る

💫拝啓、碧海に溶ける君へ

拝啓、碧海に溶ける君へ-結-

💫カタシロ

💫春に還る

💫私のダイアリー

2PL

💫ほしくずバケツ

💫ごぜんにじにあいにきて。

💫(15禁)死に際で、また。

エルピスに溶ける

💫空の青さの掴み方

鏡面のオラトリオ

💫星の吸血鬼にさよならを

💫水天一碧を朝凪でのぞむ

💫水光接天、海月にて君を待つ。

💫刹夏

3PL


💫トンネルの怪

最果てのレイル

4PL


近くて遠きは終着点

死胎

💫のっくのっくちゃいむ

💫東京四凶(トウキョウヨツマガ)

💫「タイトル」

life-is-but-a-dream

惑星の歌を捧ぐ

💫酩酊されど街は廻り、

時よ止まれお前は美しい

💫魔が時に鵺の鳴く

5PL超

bye-bye-summerdays

君たちは犬だ~DestinyJourney~


夜の無人駅

💫幾夜は手の中

💫綺羅星の夜に一度君と逢おう

💫探索者カラオケに行こ!

💫晴れときどき劣等生。

濃霧の駅を発ち

💫ラズベリージャム

ハウスルール

⚠️大島卓のBGMの音量は結構小さめで主音量設定しています。

理由としては、大島自身が大きな音が苦手で長時間聞いてると終わった後に気絶まがいになり寝るためです。

そのため、BGMの音量はちょっとデカめできた方がいいかもしれません。

【キャラ制作について】

《技能関係》

・技能の最高値は”85”です。

75~80は超人

(その道を鍛えた人のイメージです。そのため、平均は大体40〜65とします)

設定にあった技能であれば、基本は許します。

・職業はルールブックと2015の方(基本はルルブ)からお願いします。

《特徴表》

・2015から持ってきてください。

設定と合っていれば許可します

《振り直し》

全体振りは5回まで

個別振りは何回でも

シナリオから指定があればそっちにしたがってください

英語の初期値は”5”とさせていただきます

(成人している場合はEDUx3で初期値)

【成長判定】

クリファン:シナリオ終了後クリファンした技能を振り失敗したら1d5

さらにクリファンを出したら1d10

初期値成功:シナリオ終了後振り失敗したら、1d5

更にそこでファンブル/クリティカルを出したら1d10の成長とします。

判定は一つの技能に一回のみ

成長した結果、上限を超える場合SAN値に回すか、そのシナリオで一番振った技能の成長

【戦闘処理】

一人の動ける時間を15秒1Rを30秒として進めて行きます。

【戦闘時できること】

・攻撃

・治療

・ディレイ

【戦闘時の治療】

1ターン中の治療の場合応急手当てのみ触れます。

応急キットがある場合=1d6

応急手当て=1d3

【ディレイ】

自分の動きたい時or全員のターンが終了次第行動。

相手が動かない場合や、腕や足等が損傷し、動けない場合基本自動成功とします。(場合によっては無理な可能性もあり。臨機対応)

【回避】

1R中一人何回でも回避ができます。

《受け流し》

受け流しも可能です。1Rが始まった時に受け流しの宣言ののち回避に成功したら受け流しできます(ゴネで攻撃技能で受け流しも可)

最初に宣言していた時のみプラス補正をかけます。(+5)

ただし、受け流ししていくたびにその後の行動にマイナス5付与します。次のターンになったらマイナス補正は消えます。

攻撃技能+マーシャルアーツ+武道の組み合わせは許可していません。(同様にマーシャルアーツ+跳躍も)組み合わせ攻撃は最高でも2つまで(KPが処理できないため)

攻撃に跳躍は使用できません。

ラッシュ宣言やノックアウトは可です。(シナリオ側からNGが出てる場合そちらを優先します)

【クリファン処理】

クリティカル:そこのシーンでもっともいい結果となる。

ファンブル:そのシーンでもっとも悪い結果となる。

クリチケは基本既存シナリオの方では採用しておりません。自作の方では採用してますが、そこは混同しないようにお願いします。

・ファンブルによって転ぶ

・紙などを破る(物の破壊)

・その考えにずっと頭が支配される。

                etc…(その場面場面で考えることが多々)

【心理学】

KPがシークレットダイスで振ります。

失敗:嘘・わからない

成功:本当

クリティカル:その場面で一番いい情報

ファンブル:???(その場面で一番悪い情報)l決めてない

KPが個々の心理学の値を覚えられないため、”キャラクターメモに心理学の値を書いておいてください”

⚠️振りたい場合はいつでも言ってください。基本的にはこっちから「心理学を触れます。振りますか?」などと言うことは無いので『怪しい』などと思ったら「振ります」と言ってください。その分振らせられるようにがんばります()