
【空の軌跡】(PC→PSP)
音楽が良いと母親に買い与えられたことがすべてのはじまり。
ティータとの出会いで人生変わりました。
FC→SCをほぼリアタイで待った経験から、F社さんの発売スケジュールに対して「はいはい。またいつもの」といつまでも待てができるよう訓練されています。
【零・碧の軌跡】(PSP)
ティータ以上の出会いはないと思っていたところに、またも人生観変えられました。ランディとのマインツのイベント、人生で初めてゲームで〝泣く〟という経験をしました。
そこから「声優さんってすごいな!?」と別ルートのゲームにハマったのも良い思い出。
【閃の軌跡】(PS Vita→PS4)
楽しい楽しいキャンパスライフと同時期に発売されていたため、あまり深くできていないのが正直なところ…。
嫁はずっとフィーちゃんでした。閃2の衣装が1番好き。
【創の軌跡】(PS4)
空の軌跡の次くらいに周回してると思います。大好きです。ほんと好きです。ピクニック隊が最強すぎる。ボスは私の中で黒い人と白い人と区別してます。黒は好き。白は嫌い←
すーなーという存在がいてくれて本当に良かったと思う…(後述)
【黎の軌跡】(PS4)
正直に言うと、途中で投げました()
赤毛だからと期待していたアーロンが小生意気なガキンチョで好きになれなかったこと(今考えると全力で🚩←)、やたらとしんどいマラソンに、サルバットの途中で初めての放置プレイをしました。
あーこれはもうここで打ち止めかな、とこの時は本気で思っていました。
【黎の軌跡Ⅱ】(PS4)
新作の話を聞いて、やりたくなったら買えばいいかとそれまでしていた予約すらやめよう…と思っていたところに、飛び込んできた〝すーなー再登場のCM〟。慌てて予約して、投げていた黎1を終わらせました。
シナリオで色々言われている黎2ですが、軌跡世界に戻してくれた作品として、私の中ではとても思い入れがあります。
黎1をきちんとプレイできていない負い目から、キャラ解像度を上げようと、なぜかpixivの世界に飛び込みました。そこにいた先人の皆様のおかげで…アーロンにどっぷりハマりました。やっぱり私は赤毛の呪いから逃れられないんだと思い、心の赴くままに〝創作〟というものにまで手をつけるようになりました。
【界の軌跡】(PS4)
リアルがバタバタした時期でクリアまですごく時間がかかりましたが、とても楽しくプレイできました。
続きが楽しみな反面、いつまでも待てができる相変わらずの忠犬である私。