

平日 21:00~24:00
土日 13:00~18:00/21:00~24:00
平日は3日まで(可能なら隔日)、土日で予定を組みます。
基本的に週末や祝日前と土日中心になります。
●メインで遊ぶシステム
・CoC(6版/7版/マレウスモンストロルム/キーパーコンパニオン/カルトナウ/2010/2015/2020/プレイングガイド)
・ネクロニカ(基本)
CoCはKPもできます。ネクロニカはほぼPL専です。
●ほかのシステム
・ソードワールド2.5(1/2/3)
→エルフとメリアが好き。身内でのキャンペーンでしか遊べてません;;
・ダブルクロス3rd(1/2/クロウリングケイオス)
→まだ3回くらいしか遊べてないけど、世界観が好きです。
・スタリィドール(基本/双子座の小径)
→持ってるだけ。未経験(2023/8現在)
●名前について
麻野 風歌(あさの ふうか)です。
風歌、ふーちゃんと呼ばれることが多いです。
お好きな呼び方でどうぞ!
●好きなシナリオ傾向
グロ/救われない/ひどい目に遭う話が好き。
戦闘から探索、クラシカル(ルルブ掲載シナリオに近いスタイル)も大好き。
ハッピーエンドも、メリーバッドエンドも、大好きです!
●苦手な物
細かい物の集合体画像(文章や口頭での描写は問題なし)
びっくり演出(予告があれば覚悟ができます)
エンディングやシナリオ分岐に関わらない思考実験・倫理実験
●PL時の遊び方
かなりPCの感情に引っ張られます。
PLが思考して、PLがPCの言葉を紡ぐ、というよりはPCがこう言ってる/考えてるについて、その時にそれを発言しても大丈夫か?とPLがフィルターをかける形の方が多いです。
PCとして譲れない、という場合は相談させてください。
●KP方針
私がKPをする場合の方針について
・シナリオ改変はガンガンします。
→参加者が持って来たPC設定、提案のあったもの については盛り込めるだけ盛り込もうとします。(必ずではありません)
→そのため、既存シナリオをそのまま遊びたいです!というタイプの方とは方針が合わない可能性があります。改変が苦手な場合は、事前にお伝えいただけると幸いです。
→エンド分岐を増やすことはありません。
→シナリオ側から改変しないでほしい、と指示がある場合はそれに準じます。(この手のシナリオはあまり回さないです)
・PLからの提案は可能な限り受け付けます/KP側からも提案します。
→TRPGはコミュニケーションを楽しむゲームだと考えていますので、「ここの処理はこうなりませんか?」という提案は可能な限り検討します。
→あまりにも無理だ、という提案は「できません」とお伝えしますが、提案内容については最大限検討/提案をします。
・アドリブで描写を盛ることがあります。
・出目に嘘はつけません。ロストするときはロストします……。
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