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小林 白菜(はくさい)
ゲームメインのよろずライター。ビデオゲームと女児アニメが好き。 寄稿メディアはCONTINUE、週刊ファミ通、ファミ通.com、Gamer、リアルサウンド、リアルサウンド テックほか。 アイコンはかおりゅさん(@caoryu_YS)に描いていただきました。 ※以下、今後追記予定
代表的な記事(2025年5月現在)

■■■直近のイチオシ記事■■■

「アイカツアカデミー!配信部 エリオント 1st LIVE」開催直前!! 姫乃みえる、真未夢メエ、和央パリン、凛堂たいむ スペシャルインタビュー

https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1672174.html

[インタビュー]「恋と深空」にはなぜ生理予測機能が実装されたのか? 知識の正確さと個人差の尊重にこだわり抜いた,制作陣の想いに迫る(4Gamer)

https://www.4gamer.net/games/535/G053594/20250305038/

『ウーマンコミュニケーション』ゲームデザイン考。なぜ多くの初見プレイヤーが「YARICHINGE」ダブルショットにSEIKOUしているのか【おすすめゲームレビュー】(ファミ通.com)

https://www.famitsu.com/news/202401/03330031.html

「ゼノブレイドクロス ディフィニティブエディション」レビュー:10年の歳月を費やし、真の姿を現した惑星ミラ(Gamer)

https://www.gamer.ne.jp/news/202505040001/

「岩倉アリア」午後ねむる氏インタビュー(Gamer)

前編(ネタバレほぼなし) https://www.gamer.ne.jp/news/202408150002/

後編(ネタバレあり) https://www.gamer.ne.jp/news/202408150003/

■■■ゲームレビュー■■■

「SILENT HILL 2」レビュー:ゲームデザインの刷新により“目を逸らしたくなるものを、直視しなければならない”体験がストーリーを深化させる(Gamer)

https://www.gamer.ne.jp/news/202410040002/

「バニーガーデン」レビュー:15年前“とある店”に夢中になったライターにとって、ここは“令和の楽園”となったのか?(Gamer)

https://www.gamer.ne.jp/news/202404270007/

■■■インタビュー&レポート■■■

商業メディアではほとんど取り上げられないインディーゲームを紹介する個人サイト「Find Nice Games」とは?運営するゲームライターに話を聞いてみた【年末年始企画】(Gamer)

https://www.gamer.ne.jp/news/202412300002/

『夢を確かめる』リニューアル版:数奇な運命を辿り蘇った幻の同人ノベルゲーム【とっておきインディー】

https://www.famitsu.com/news/202311/27325307.html

「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」地底ダイブ時のロード時間短縮術は「そんなことまでやってるの!?」と思わず笑ってしまう工夫が満載【CEDEC2024】(Gamer)

https://www.gamer.ne.jp/news/202408230006/

■■■女児アニメ関連■■■

【キンプリ】『ワンピース』公式が急に応援しはじめた『KING OF PRISM』ってなに? それは老若男女、誰もが夢中になれる究極のエンターテイメントショー・アニメ!(ファミ通.com)

https://www.famitsu.com/article/202408/15363

映画『アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~』公開記念、いまからでも1/20に間に合う『アイカツ!』視聴徹底ガイド(ファミ通.com)

https://www.famitsu.com/news/202301/16289328.html

“プリキュアの定義”の変遷と“そこに込められたもの” シリーズ20周年と映画最新作に寄せて(リアルサウンド)

https://realsound.jp/movie/2023/09/post-1421603.html

note(※更新停滞中)