成人済み。30↑の既婚者♀
同人誌作ったり、ゲーム作ったり、パテでピンキーストリートの改造とかする、まるちくりえいたー。
最近はゲーム制作に重きを置いています。
物心ついた時からゲームが好きで、細長い紙に迷路を書いたり、ノートにゲームブックを作ったりしていた。
1994年ごろ:デザエモン(SFC)にて、コンピューターゲーム制作に初めて触れるものの、STGへの造詣が浅かったためにあまり楽しめず。
1999年ごろ:親戚のおねーさんにシミュレーションRPGツクールを譲ってもらう。いわゆる見るゲに近い雰囲気のものを作っていたけれど、容量の問題でシナリオ部分を作りこめないために途中であきらめる。
2002年ごろ:コミックメーカーで作られたとあるゲームが、パッケージングされておらずに内部がみられるようになっていることに気づき、中を見ていろんな処理を学ぶ。
2003年ごろ:コミックメーカー2で3DRPGを作り始める(コミックメーカーが限界になってエラー吐きまくるようになり頓挫
2004年:コミックメーカー2で学校への課題作を作っていたものの、病状悪化で学校を中退してしまったためにやはり頓挫
久々に製作再開。
2014年:HSP3.5で、あのん式着せ替えメーカーを制作。初めてのリリースだけどこれはゲームではなく着せ替えツールである…。
2014年~2015年:HSP3.5版「サバイバル触手」を制作。ただし処理が難解で頓挫。
ここまで頓挫の嵐。もうだめ。
2016年:ウディタ製ゲーム「ちんちんの冒険」を作り、ゲームとしては初めての完成。中学生男子か。
2017年:ティラノスクリプトで育成SLG「がんばれコンプー太」、ノベル「怪我をした妖精さんを拾ったよ。」を制作。
2018年:半放置RPG「イミュ・アカナムの迷宮」を制作。その後はティラノビルダーをメインに据え、定期的に新作を出していくことに
2019年:チャットタイプAVG「年明けのサンタクロース」「もんすちゃっと~人魚姫の場合~」、ノベル「あの教室で見た夢、それを見た夢。」「青い翅の蜘蛛」、マルチエンドAVG「雨の王、不要な勇者」を制作。
2020年:マルチエンドAVG「残り一分!魔王城」制作。
2022年:恋愛AVG「人外な君と私のホワイトデー」制作。これは春発行の動物保護チャリティ作品集にも収録しました。
2023年:夏までには、イミュ・アカナムと世界観を同じにした「妄想→幻想←グロテスク」を発表予定。R18G百合ノベル「夢と臓腑と赤い花」を制作中。
2024年:「妄想→幻想←グロテスク」R18G禁版、脱出AVG「ミカゲィト~柳菜町事変~」、生存SLG「サバイバル触手-イューバーレーベン-」のうちどれか2本を完成させたい(予定は未定
そのうち:「愛欲の殻(18禁キンシンソウカンビジュアルノベル)」「23日間(18禁BL監禁調教ビジュアルノベル」「エルフの女騎士と姫(18禁ビジュアルAVG、pixivで連載していたもののリメイク」「3人の奴隷娘ゲー(18禁育成SLG」
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