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るね
FE/逆裁/創作色々/TRPG
TRPG関連全般

2023.12〜/セッション初体験は2021年1月

CoC、マギカロギアを無理のない範囲で嗜んでおります。

メインの活動時間は金曜夜と土日。

家庭の兼ね合いで平日夜に連日でセッション予定を入れるのが難しいため長期卓(ボイセ想定で15h以上が目安)は絞っています。

ボイセメインですが半テキセ/置き卓も可能です(完テキセは未経験)

RPは好きですが口下手なので時々固まることがあります。

対立型より協力型のシナリオの方が好きです。

TRPG関連:CoC

KP寄りですがPLもやります。

■通過済

★:KP可能なシナリオ

☆:所持シナリオ

悪霊の家(7版)

★全てなかったことにしたい

★昏海の夜想曲

★お風呂の温度は1d100℃

★21's Gun

★サンチゼロ(KPCにて両HO通過)

★あなた喫茶

★電気代がバカ高ェ!!

☆花冷えに亡く季節(HO花)

★ 貴方の事が推しで推しで大大大大大大大好きで愛してるHO2[推しとおる](HO1)

ガシャン!(HO1)

鰯と柊(HO鰯)

★かいぶつたちとマホラカルト(HO鬼)

彼方からの君に捧ぐ(HO2)

サカバンバスピスの呼び声

☆AUTOPIA MORMTORIUM(HO1)

犬猫戦争は終わらせない(HO猫)

残夏残片

★箱庭とリボルバー

神のち晴れ!

Bye-Bye Summer Days(図書委員)

確信的イナモラメント

★しんでなんかないよ

運命を殺しにきた(HO指揮官)

同じ空には昇れない。(HO月)

静かの船より

■通過済みKPレス

水槽回顧

さまよえる水面

亡嫁

腹が立ったら殴ればいい!

喫茶曇又晴

紫陽花は六月の嘘

31FLOORs

■シナリオ所持未通過シナリオ[部屋準備中]

黄昏の時代に終焉を

★KPCのあとしまつ

★花葬標本

■通過中/通過予定あり

ワンルームディスコン(HO4)

狂気山脈(邪神の山嶺)(HO2)※視聴者卓

お、捨てKPCだ。可哀想に……

カノヨ街(HO4)

★7匹のもちもち神話(KPC)×2

うおーっ!?太刀だと思ったら太刀魚だ!!?

ハンバーガーショップd

純潔と鉄血(HO鉄血)

リバースリバースリバース(HO1)

辜月のN (HO箱)

蹂躙するは我が手にて(HO3)

★手負いの獣はおそろしい(PC1)×2

風呂が冷えているんだが?

新世界より

□手繋ぎ中

嘘だと言ってくれ!(シナリオ頒布後)

とある家族の幸せな話

the phantom(HO未定) 4月

■走りたい

庭師は何を口遊む

胡桃炸裂症候群

R∈D Re:Dawn

GODARCA

レプリカントの葬列

狂気山脈 カエラズノケン

快刀乱魔

サイレン清掃会社

B'ASH

縁と命はつながれぬ

硝煙昇るは暗き水底

シアエガVSシマエナガ

脱獄は乙女の嗜み

片鱗

猟猟犬鬼(システムクロス)

猟猟犬鬼アカシックフラワー(システムクロス)

このほかにも知らないシナリオが多数あるので昼or夜1日〜数日程度の短時間シナリオ優先で行ってみたいです。

視聴済み/読了済シナリオ

覚えている分だけ記載

https://privatter.me/page/677395a651a28

TRPG:CoC以外

【マギカロギア】

基本ルルブを手に入れたばかりの初心者なのでPLのみ🔰

黄昏選書等サプリはシステムにもう少し慣れてからの導入を考えています。

■通過済

Alice Breaks Stories

【その他システム経験】

リンの村の伝説(慈悲なきアイオニア)

私のダイアリー(TRPG)

ロールシャッハシンドローム(エモクロア)

――――――――――

(マダミス、キルデスビジネス)

過去に少しだけ経験がありますが現在はやっておりません。

■通過済み作品

モンスターズハロウィンナイト

宇宙ゴリラパンデミック!

円蓋の向日葵

プレイ傾向/関係性創作について

■プレイ傾向

「そのPCならどう動くか」という点を重視するので自PCとPL(自分)の意見が食い違った場合はPCを優先することが多いです。

ただしその結果KP様や同卓者様に迷惑をかけてしまう可能性があるなど、PLとして何とかしないとまずいと判断した場合はPL相談を持ちかけることもあります。

探索者の性として基本的に生還を目指して動くことが多いですが散る時は潔く散ることも。

すべてはPCの性格次第。

決断系は情報タブを見返しながら考えることが多いため長考する方かもしれません。

■卓中のPLの様子

PLに刺さるものがあるとうるさくなりがち。

秘匿に刺された時によく悲鳴を上げます。

――――――――――

■関係性創作について

バディ=友情>恋愛

バディと友情関係が大好きです。相棒はいいぞ。

恋愛はお互いの温度感が測れないと事故が起きかねないので他二つに比べると関係を作るのには慎重です。

愛情でも慈愛とか親愛方面のクソデカ感情は大好物。

■3Lに関して(BL/GL/HL)

シナリオ内の要素としてはいずれも耐性はありますが自分がPCとして対応できるのはHLのみ。

BL/GLはNGというよりは「PLの解像度が低くて友情方面にしか発展しない可能性が高い」というのが実情です。

R指定が入りそうなRPは基本的にしません。

ギャグと割り切ってなら一応可能ですが真面目な雰囲気でやるのは難しいと思います……。

積極的に恋愛関係を生やそうとはしませんがセッションの流れを経て関係が生まれる分にはOKです。

流れを大事にしたいので何の脈絡もなく唐突に生えると困惑する場合があります。

事故防止のため、初対面の方とPC同士が[恋愛関係にある]or[恋愛関係に発展することが前提となっている]シナリオに行くことは控えています。

苦手要素について

×ルルブ未所持KP

×継続探索者の場合のみ、シナリオ通過で確定ロストになることを伏せられた状態でセッション開始(新規なら◯)

△自PCがいじめに加担する

△展開の整合性がとれていないシナリオ

△NPCさえいればシナリオが勝手に進んでいく、PCの存在理由が虚無になり得る状況

グロ含むR-18要素耐性あり。

フィクションと割り切っているので含まれる要素に関しては大抵美味しくいただきます。

PCが地雷を踏んだ場合、上記の内容以外であればPLとしては受け流します。

FE

【プレイ済】

封印、暁、覚醒、if(白夜/暗夜/透魔)、風花雪月

【内容は知ってる】

聖戦、烈火、蒼炎

【推し】

ピュアな少年は高確率で刺さります。

ここにいなくても大体みんな好き。

暁:トパック(性癖が拗れた元凶)、レオナルド、エディ、キルロイ、リュシオン

覚醒:ガイア、アズール

if:オボロ、ゼロ、ソレイユ

風花:アッシュ、フェリクス