

メイン/雑多→@Hekisei_sousaku
卓報告はサークルのアカウントで行っています→@TRPG_murder
ククルカンの傍証HO1
Special Agent Team X
ウィルマゼア急行の一番長い運行記録
埋葬代行
◯他、やりたいこと
公式シナリオ集回し合い
卓セーブ中
土日のみ
【所持ルルブ&サプリ】
・クトゥルフ神話TRPG 基本6/7
・マレモン6/7
・クトゥルフ2010
・クトゥルフ2015
・キーパーコンパニオン
・グランド・グリモア
・プレイングガイド
・クイックスタート
・その他サプリはアプリ版で都度レンタル
ーー他システムーー
・ストリテラ
・夜のあしあと
・幻想ナラトグラフ
【全体】
・クリチケ制導入(7版では代わりにボーナスダイスを進呈しています)
・クリティカル:1-5、ファンブル:96-100 正気度ロールのみクリティカル:1、ファンブル:100
・出目に重きを置きがちです(例:1/1d3の正気度ロールでスペシャル以下の出目を出したら正気度減少0等)
・回避クリティカルで反撃機会追加など、PC有利になる処理を多めにしています
・その分だけ敵の強さを底上げしたりなどもあります
・6/7双方のMMからデータをひっぱり、エネミーの技や呪文を追加することもシナリオによっては結構やります
・シナリオは頒布元の規約に違反しない程度で、PLやPCに合わせて改変しています(例:本文テキストの入れ替え、描写改変、戦闘難易度の修正や技能ロール可能ポイントの追加)
・全体の流れは基本的に改変しません!シナリオの味を損なわず、探索者が活躍できる程度の改変にとどめています
・再構築不可能なまでにシナリオが崩壊する/あまりにも突飛/流石に無理な提案以外は大体聞きます
【RP】
・自由にどうぞ!探索宣言はキャラクターのRPの後、「ここを調べたいです」などでPL発言してくださると助かります
・探索者のRPとしての「◯◯が気になるな〜」、「〇〇してみない?」も「では君はその場所が気になるだろう。目星で何か手がかりが見つかるかもしれない」などと進行して、できるだけ汲み取ります
【苦手要素チェック】
・しっかり行います
・PLの希望によってはややネタバレ含むラインまで行うこともあります
・しんどくなったら一旦休憩&リスケ!
・基本なんでもいけます
・地雷は集合体恐怖症を煽るスチル、実在の出来事を想起させるほどの生々しい描写のみです
・物語として理不尽なロストでも事前通告済みまたはシナリオとして筋が通っていればOKです
【集合体地雷の仔細】
⭕️
ドット柄、チーズの穴、コーヒーの泡、ショゴスやバグ=シャースなど不定形の集合体、蜘蛛の巣、蜂の巣、ハニカム、顕微鏡で見る細胞、アニサキスなどの集合体、タピオカ、蛙の卵
🔺(事前予告ありなら見られる範疇)
帯化した花、イブ=ツトゥルの複乳(描き方に依存)、枯れたひまわりの正面、顕微鏡で見る虫卵の集合体
❌(出てきたら咄嗟に目を瞑る)
蓮の花托、蓮コラ、ピパピパ、どうぶつの森シリーズの蜂の巣、毛虫の集合体、蛾の卵の集合体、蓮コラを想起させるような配置の白背景黒ドットの集合
ある程度バランスの取れた集合体が無理なのかな、と思っています。基本スチルで見せられでもしなければ平気です。
【⭐️追記】
実在の出来事を想起させるほどの生々しい描写、その他。の仔細のようなもの。
地雷というよりかは、地雷以上の価値観と言うべきか、『私の方からできる限りパブサして避ける』要素となります。
『頼まれてKPするシナリオ・たまたま読んだシナリオがこうだった場合は改変する/進んでKPしようとは思わない/価値観が合わない/容認できないためできれば作者ごと避けたい』といった感じです。
・既存作品の剽窃、オマージュの範疇を超えたパクリ(基本自分の目で確認できない・わからないものには首を突っ込みませんが、やんわり避けます)
・パクリ指摘がされている中で「でものれはオマージュじゃないか?」と思うやつも多々あります。とはいえそういうのって大抵無記載なので、「オマージュ範疇でも参考作品で記載して欲しいな〜…」というスタンスです。普通に卓前に知っておきたい、予習とかしたいので
・実在の事件をモチーフにしたという域を逸脱している
・実在するテロ組織と全く同じ名前のテロ組織や、実際にあった事件の犯人と全く同じ名前のNPCが登場する
・9.11やウクライナ侵攻、ナチスのホロコーストなど歴史的/政治的/国際情勢的にセンシティブな要素
・以上の要素を事前注意なしに、TRPGの題材として/もしくは避けようがない秘匿HOの物語の中身として軽々しく扱っているシナリオ
・公式にナチスサプリ等がありますし、実在人物NPCもいます。要素自体が地雷というわけではないですしむしろ大好きです。扱い方の問題、価値観の違いとして記載しています。
【⭐️追記の追記】
シナリオや作者に問題があったとしても、共有した『楽しい時間』に罪はないというスタンスです。
また、作者とシナリオ(作品)は基本的に切り離しています。
作品への評価と、同卓の皆様との思い出は完全に切り分けて大切にします。
基本的に身内卓の人間ですが、連絡いただければ外部でのKP可能です
未通過KPと明記しているシナリオ以外大体通過済みです
6PL
⭐️Paranormal Crime(無印・DLC・2・2DLC全シリーズ)※未通過KP/配信視聴
5PL
・新世界より※未通過KP/配信視聴
4PL
・昭和怪談地獄巡り※未通過KP
・豪華客船の上で暴れ回るティラノサウルス※未通過KP/配信視聴
3PL
・狂気山脈〜邪神の山嶺〜
・カエラズノケン〜狂気山脈第三次登山隊の顛末〜※未通過KP/配信視聴
・未知なる山嶺に夢を求めて
・冒涜都市Z〜深碧の魔境〜※未通過KP/配信視聴
2PL
・Vendetta4L
・墓穴に納まる※タイマン通過
・P;quod※タイマン通過
・シグナル405※タイマンKP
・パイゴリーフリート(パイ屋)
・純潔と鉄血(純潔)
・Good morning ALL(不老不死)
・おじロリ・オブ・ザ・デッド(おじ)
・エンデビ※タイマン通過
可変
・火星より
・◾︎ハルモスの箱
・ミュージック・プレイヤー
・絶望の孤島
・慄け!因習村
・冬獣夏草/さとう鍋さんのシナリオ大体未通過KP(パラクラ作者様、好きなので作者買い/読みしています)
・しんでなんかないよ
・救いに非ず
・牙が二人を分かつとも
・キューティーキャンディカラー
・ブレインガズムフロー(両ver)
・grimgrimms
・きみは聞かないから
・黄身と蜂蜜
・ただラブ
・パニウィズ
・ラストダンスは夜明けまで
・花葬標本
・なゆた孕みしもの
・催眠ダーリンLv1
・同窓会
・ザッピング
・やさしい朝をくださいね
・ムーンライト・シンドローム
・探索者の朝は早い
・目眩に煙火
・汗だくKPCと壊れたエアコン
・俺がお前の目星になるから!
・くらしリサイタル
・深夜零時の秘め事
・我が理想の青夏よ!
・瓶晶に附す
・いい子にしてるか黙ってろ
・花あかり君はなし
・てとりてにかけてにおちる
・テレパシークレット
・怪異でごめんなさい
・600 depth アンティキティラ
・navigator
・SYNC
・カタシロ
・長く短い夜想曲
・ARS MAGNA
※略称
ちちふり
快刀乱魔HO1
ロトあだ極道
いわひら教祖(エンド3ロスト)
レプ葬怪盗
誰ロクHO3
庭師HO4
ワンディス(誰ロク継続)
同窓会(誰ロク継続)
ネームレス・カルト
彼方からの君に捧ぐ
この夢を忘れるまで
純潔と鉄血HO純潔(片ロスの生還側)
先生(ロスト)
四季送り秋
ソプスクHO4
狂気山脈HO2A→未知なる山嶺を夢に求めて(ロスト)
カエラズノケンHO2(周回RTA)
おじロリHOおじ(エンドBロスト)
おじロリHOロリ(周回)
冒涜都市ZHO3(周回)
こーるみー、こーるゆー(これはKP無理!)
七罪週間
片鱗HO殺人鬼
あなざーえいとHO1
VOIDHO3
おなそら太陽
とあし母
プロスマ
沼男
キルキルイキル
同じ穴の僕ら
スイアクHO3A
静テロ篤学者
アラララHO1
プルガトリウムの夜HO1
楽演劇HO5
苦手傾向を書くなら好き傾向も書こう!ということで 敬称略
・冬獣夏草/さとう鍋
→好きなので未通過KPしてます。スピード感はさることながら、神話生物の解釈がとても好き。あとパラクラのクリマイオマージュが上手いな〜と思ってます。理想のオマージュかも
・霧島ジャック
→ブルキラのみ通過ですが、事前導入やHOのバランスが良かったし、神話生物の解釈とコズミックホラーの塩梅がすごく好きだった。同じ作者の別シナリオも通りたい
・ごちそうルールズ/宴規
→塔葬の国で惚れ込んだ。他シはできればPL通過したいな〜と思っています
・櫻庭
→同窓会の神話要素の部分が大好きです
NGって書くほどか?なんですが、合わなかった作者です
PL傾向的な目安として書いておきます
セッション>シナリオなので、身内卓なら割と何でも突っ込んでいきますが、それはそれとして合わないシナリオはある 敬称略
・shop<ROM>
→セッションは楽しかったがシナリオを楽しめなかった。多分根本的に色々合わないんだと思います。快刀乱魔でもデカい思想違いを起こしたため
・サシキ
→いくつかシナリオを読んだのみ。題材の扱い方と文体が合わなかったため
CoC用に自分用のツールをいくつか作ったりしました、よければどうぞ
↓経験ロールチェックシートツール
https://hekisei-creator.github.io/-hekisei-CoCTRPG-tool/
🎲セッション中に都度クリティカル回数や初回・初期値成功、クトゥルフ神話技能の増減などを管理できます。ワイドモードで6、7枚まで同画面に表示可能。まとめてテキストとして出力も可能です。
↓戦闘ラウンド管理ツール/銃火器戦闘サポーター
https://hekisei-creator.github.io/CoC6th-combat/
🎲銃火器含む戦闘や多人数での戦闘でこんがらがった経験があるため、作りました。戦闘ラウンドやその他行動などのイニシアチブ管理が可能です。画像出力でセッションツールへの貼り付けもできます。