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みゃん
TRPGをしたり絵を描いたりします。COCカジュアルファッションプレイヤー
《自作シナリオ頒布関係》

boothのみで取り扱っています。

お問い合わせもboothのメッセージからでお願いします。

※基本返信が遅い(数か月単位)です。もうっめちゃくちゃ急ぐ!!!という場合はXで声掛けしていただけると助かります。

Xアカウントでは宣伝を行ったりはしますが、単にオタクとしての発言場所なのでシナリオ関連について追加情報を発信したりということは基本しない方針です。

もしあった場合は、boothの頒布ページやシナリオ本文にも案内を載せるようにいたします。

(可能な限り、提供した作品のみで完結すべきという考え方の為です)

◆作者の傾向が気になる方向け

基本ミーハー、TL/BL特に気にせず読みます。GLは好みが激しい為ふわっとしています。

シナリオの中でもNPC同士の関係性は、友情・異性愛・同性愛いずれもシナリオに必要な文脈であればぬるっと搭載されます。

TRPGについては、昔ながらの探索やダイスゲームとしての遊び方も、PCの関係性やRPを楽しむ遊び方もどちらも好きです。たぶんその辺りの中間層。

公開したシナリオやNPCについては、作者の手を離れたあとは各卓のもの、くらいの感覚です。

利用規約の範囲内であれば、NPCの演じ方や描写、シナリオの改変なども、その卓が楽しく・円滑に遊べる形に好きに調整してください。

《TRPGプレイスタイル》

KP/PL:みゃん 通称:🦀

概ね身内向けのKPです。主にCoC6版。

新規シナリオの取り扱いが多い方ではないです。後はゆっくりPLをして遊んでいます。

◆セッションスタイル

・半テキストセッション(主にチャット、VCは口頭説明や雑談)

・フルテキストセッション(KP:希望者により対応)

・活動時間 夜帯(21:30~24:30) 昼帯(土日祝)は相談次第

現在、KPPLともに半テキがメインです。

日程は基本的には1~3ヶ月以内で抑えられると嬉しいです。

大型卓、長期シナリオの都合によって1年先~でも約束をきちんとしてくれる場合では対応可能です。

ただ、むやみな手つなぎは好みません。

◆ハウスルールに関して

・自分のところ→

ガイドライン的な感じで整備しています。

キャラメイクは基本的には基本ルルブ通りで、制限などはありません。遊ぶシナリオによって勘案します。

サプリに関する取扱いは、あらかじめ割愛させていただくことがあります。

(下部に簡易版を掲載)

・よそで遊ぶ場合→

KPによるハウスルールでのキャラメイク制限が多すぎるのを好みません。

場合によってはルール確認後に辞退させていただくことがあります。

◆イラストに関して

絵描きんちゅなので趣味で立ち絵は作成しますが、

「雑談・交流お断りの方(何よりもイラスト制作を優先するタイプ)」

「キャラクターデザインで遊びたい方(自他ともに創作キャラとしてのデザインの要求度が高い)」

というイラストを最上位に置いている層とは合わない可能性があります。

また、卓中や卓後に「創作企画」のような展開(イラストや漫画による交流がメインになる)は少し苦手です。嬉しくはあるんですが、長期間(数か月)続くと対応できない為……

(いずれも極端にそういう方向になっている場合なので、ただ落書き投げ合ったりFAしたりするのは平気です)

◆うちよそに関して

PC同士の関係性が発展すれば成立することもありますが、基本的にはPLから積極的に仕組むことはないです。(成立すること自体がPCによるのですごく稀です)

継続に関しては好きなので、誘っていただけるとかなり嬉しいです。

・恋愛うちよそ

ラブコールを(シリアス・ギャグ問わず)一人のPCから多方面に振りまくプレイヤーの方は苦手なので(自分も含まれている場合、どう対応していいかわからない為)、恋愛に発展させたいなぁという場合は直で来ていただけると助かります。

ただ、関係性の初期から非常に高い熱量を向けられることには少し慎重です。短期間で熱烈に関係を深めた後、すぐに別の関係へ関心が移るような遊び方とはあまり相性がよくありません。

(PC相性が噛み合った場合は年単位で引きずる為)

短期間に複数のPLの方と恋愛関係を組むタイプの方は、こちらとの恋愛うちよそはあらかじめ避けていただけると助かります。

◆セッションや同卓をお断りする可能性があるもの

・AI→

AI生成のシナリオによるセッション、AI生成画像を重用するKPPLとの同卓はお断りしております。

・版権パロディ的な合わせ→

表に出さずに遊ぶ方向の場合、相談いただければ検討します。

(シナリオ自体がそもそもパロディという表記があれば問題ないです)

同卓の方が版権キャラクターを持ってきた場合、対応に困るので辞退させていただくことがあります。

・極端なイロモノや下ネタ→

特に下ネタ系は苦手です。名前に性的な単語を使用する場合も名前を呼びたくない・列挙したくない等が発生する為辞退させていただくことがあります。

《KPの時》

◆立卓

複数卓→1~2人に声かける→そこから日程感覚や趣味の友人を連れて来てもらうという方法を取ります(人間関係などの事故防止)

キャラメイクの相談量等は特に気にしないタイプです(たくさん相談してくれた方が嬉しいです)

一緒に設定やアイテムをひねり出したりもします。参加が不安なシナリオなどは公開している情報よりも一歩踏み込んで確認することもできます。

(返信速度は出来る時にしているだけですので、すぐに返事しなくても大丈夫です)

◆主なオンセツール

通常・・・・・・・・・・ココフォリア

秘匿重視・・・・・・TEKEY

◆難易度調整やアレンジ

規約で不可となっていない場合、かなり手を入れる事が多いです。

難易度調整もPL優位に設定することが多い為、シナリオ原作のままの味を味わいたい、他所と同じ難易度で回してほしい!という方には向きません。

また、アドリブで「こうしたら面白そうだな~!」ということをやってしまう傾向があります。

◆コミュニケーション

立卓の際、KP→PLへの重要な伺いに対して絵文字やスタンプで返信されることを好みません(承諾なのか、既読という意味なのか分からないので・・・)。

主に文字で返信欲しいな!と思うもの

・全員に了解を伺っている要件(日程相談や変更の確認など)

→言うことがない時はOK!だけでも良いので返事をしてほしいです。

《所持ルルブ》CoCのみ記載

クトゥルフ神話TRPG(基本ルルブ)

マレウス・モンストロルム

クトゥルフ2010 ・2015

キーパーコンパニオン

クトゥルフカルト・ナウ

クトゥルフと帝国

トクゥルフ・バイ・ガスライト

ラヴクラフトの幻夢郷

新クトゥルフ神話TRPG(基本ルルブ)

マレウス・モンストロルム Vol.1 クリーチャー編

《ハウスルール簡易版》

――――――――――――――――――――――――――

【CS提出】 当日の一週間位前 ※長期のシナリオは別途指示

――――――――――――――――――――――――――

◆運用ルールの採用

KP裁量の回避、MA取得、ゼロ距離射撃、加齢ルール、狂人の洞察力

近接戦系技能のカテゴリー取得(2010)、武道の特殊攻撃(2010)

◆不採用のルール

職業特記、拳銃の一斉射撃、図書館の時間制限、貫通ルール※1 など

《キャラメイク》

・キャラ作成は基本ルルブP.40を参照。ステータスなどのダイスロールも制限回数なし。

・技能値の制限なし。※2

・現代日本シナリオではサプリ2010・2015の職業プリセットを使用推奨、未所持の場合はKPへ。

・職業プリセットの一部入れ替え、独自プリセットはKP相談へ。

・職業プリセットは8つから絞ってOK(3~4個は残してね)

・職業技能、趣味技能を重ねて割り振りOK

・職業技能ポイントの計算式はサプリ含めて高い物を採用可

・英語、コンピューターの初期値はEDUと同値とする(不足分を補正)

・特徴表は任意(つけたい人は2015版※3を1~3個まで)、先振りOK

《戦闘関係》

・回避は攻撃を受ける毎に判定可能※4

・マイナスDBは自身へのダメージもしくは敵の回復にはしない(最小値0)

・致死ダメージを受けた時、幸運判定でHP1残し有

・「(武器による)準備動作に1ターンかかる」割愛。居合技能はMAと同じくダイスロール追加とする。※5

※1 貫通ルールに関しては「引き抜きターン」を省略して採用等検討中

※2 技能90到達によるSAN回復2D6の為、89までを推奨

※3 特徴表は希望によってガスライト使用可

※4 キーパースクリーンの注釈採用(シナリオによって可変)

※5 居合=MAは本当にただの趣味です。

《ゲーム》

◆MMO

定期的にゲーム重視になる期間あるので、その間は大型予定の確保が難しいです。

◆プレイ時間がやたらと長いSteamゲーム

RimWorld

The Elder Scrolls V: Skyrim

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